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原神:失去最大特色,不再需要米哈游,让玩家感到不舒服!

编辑:伢子
2024-04-27 11:05:12

原神曾被誉为是一款兼具唯美画面和开放世界探索的游戏,而其最大特色之一就是每位玩家操控的角色拥有独特的元素能力。然而,最近在游戏中失去了这一最大特色,让许多玩家感到失望和不舒服。他们开始质疑是否还需要继续支持米哈游,亦或是寻找其他更符合期待的游戏。

原神最大的特色没了,连米哈游都不用,让玩家很不舒服!当初原神出来的时候,很多人就是因为手机端电脑端数据相通,所以才会选择入坑的,结果现在呢!原神:失去最大特色,不再需要米哈游,让玩家感到不舒服!

现在沙漠地图和遗迹巨宝确实让人血压升高,倾斜地形的诡异视角,和匪夷所思的风之翼下降率,都只能得出一个结论:开发组已经没有任何一个人用手机端研判、开发和测试了。

开服到现在日常没断过的我。最近也开始忘了这游戏,很奇怪,睡前才会想起没做日常,白天就是不想玩!而且角色越来越丑,再这样下去,都快变成怪物了,学学崩三的角色,原神我弃坑二次了,这次又准备要弃坑了,崩三一直玩,是因为角色还可以,玩收藏,就这么点意义。

其实探索类的游戏本来粘性就差,打开游戏摸半天,毛都没捞着。单机还能存档想玩就玩。

而且3.5版本没有新地图吧。下滑是正常的,之前几个版本都是沙漠,新鲜感走低,只要有新地图,新角色,应该可能引起大家的兴奋点。天天说没人玩天天第一名,我虽然须弥还没怎么玩,但是不影响他是我目前唯一玩的游戏。

现在两年了,原神也算一款老游戏了,玩法和活动大致的内容也大同小异,审美疲劳是肯定的。不过有压力也是一种好事,至少能让官方不摆烂,正视玩家需求!还有人说弃坑前刷了半年圣遗物,别说极品属性,特定的属性的圣遗物都看不到,这不是玩游戏,这是游戏玩人!

地图没错、剧情也没错! 总结一下、奖励太少了!付出辛苦得到的回报太少了!还有就是卡池太坑了!武器池基本不氪金下不起! 圣遗物掉落和歪词条有点像黑幕操控似的!还有人说不管再怎么出角色和地图,现在的入门门槛已经很高了,玩法也到瓶颈了。

须弥人很少主要是没动力开图,都是宝箱2原石,都懒得锄大地了,角色越出越多,原石根本不够,这大地,锄的一点意思也没有。很多人3.4须弥的新地图都没开,天天就是上线10分钟而已。沙漠地图,毫无任何兴趣,实在不想做,要不是为了那几个破原石,地图任务都懒得开。

没什么人看的一个原因首先是这个是武器池。本来武器抽的人没角色多。然后3.5新角色是进常驻池的。有些人听说了以后都觉得3.5不抽。因为新角色是常驻的。所以3.5卡池就不怎么关注。

须弥版本有致命问题,奖励太差,森林书,沙漠书任务不配音且不能快速跳过对话,地下地图不完善,导致游戏体验大打折扣。就肝了一个月,然后就没太多感觉了,前面有新鲜感,也有很多乐趣 到后面就真的是为了升级,刷副本,刷圣遗物,做日常任务,就又回到网游的老套路了。